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マッシュミュージックスクール ドラム科DTM科レコーディング・ミックス・マスタリング科講師の津吹龍辰です!
毎月「9」の付く日「レコーディング・ミックスコラム」を掲載!
レコーディング・ミックスしてるけどなかなかうまくいかない方、レコーディング・ミックスしたい方、レコーディング・ミックスしたことが無い方、レコーディング・ミックスに全く興味が無い方、、 音楽を愛する全ての人に向けて発信していきます。

ハイみなさん!こんにちは! 
5月に突入しましたね。島原は毎日土砂降りとピーカンが繰り返され晴れの日は大潮ということもありマテ貝取りに行ってきました。
今年は全然取れませんが指を振ってちょっと出る。あの感じはたまんないです。


今年の連休はなんかすごい連休ですね。こんなにお休みが続くなんてみんな楽しんでますか?
僕は毎日仕事の打ち合わせと、この先の未来のために構築してる毎日を送っております。

それでは質問コーナー第二弾参ります。

ということで本日は、「寄せられた質問にお答えしちゃうコーナー!㉟:良いオーディオインターフェースとは・Expanderの使い方」を語っていきます!

プロの失敗談シリーズ記事はこちら
「第1回目:失敗とは何か?」
「第2回目:失敗の構造と種類」
「第3回目:レコーディング中のミス」
「第4回目:他人の言う事を聞かない」

ライブ配信解説ブログ記事はこちら
「インターネットライブ配信を徹底解説!:ツアー編」
「インターネットライブ配信を徹底解説!:PAの基本原則編」
「インターネットライブ配信を徹底解説!:PAの本番中の仕事」
「インターネットライブ配信を徹底解説!:現場での急なトラブル」

これまでの質問回答はこちら
「第1弾:訓練法・機材関連」
「第2弾:オーケストラのミックス」
「第3弾:マイクについて」
「第4弾:音楽の価値・人生観」
「第5弾:楽器練習・音楽で名を上げる」
「第6弾:自立と依存」
「第7弾:ピッチ補正」
「第8弾:理想の音楽を作りたい」
「第9弾:低音について/伝えることについて」
「第10弾:ミックスの流れについて」
「第11弾:音楽活動をするにあたって」
「第12弾:ライブ鑑賞で意識していること」
「第13弾:ボーカルマイクについて・ギターのミックスについて」
「第14弾:ボーカルの音量・ミックスの着地点」
「第15弾:ボーカルが浮いてしまう・アナログコンプの掛け録り」
「第16弾:ミックスの上達方法を知りたい」
「第17弾:ミックスの完成とは?」
「第18弾:ボーカルの歯擦音に対する考え方」
「第19弾:専門外の楽器をかっこよくする・リバーブの正解」
「第20弾:おすすめのHA・プロの指標」
「第21弾:本番前の行動・ドラム演奏用シューズ・覚悟の決め方」
「第22弾:REC時とMIX時のモニター・自分のミックスが小さく感じる」
「第23弾:リアルタイム書き出し・マイク1本でレコーディング」
「第24弾:新しいジャンル・ライブクオリティー・ノリとは」
「第25弾:孤独を感じる・音作りの勉強法・3連符のリズムの取り方」
「第26弾:アコギのミックス・Logic ProのDrummer・ネット音楽について・おすすめの変拍子曲」
「第27弾:話の合う友達がいない・アナログノイズ・ネット上での音量感・スリーピースバンド」
「第28弾:パラデータの扱い・EQの上げ下げ・個性を昇華させるには」


「プロになるまでの僕の経験」シリーズはこちら
「プロになるまでの僕の経験」第1章の「中学・高校編」
「プロになるまでの僕の経験」第2章「高校時代・進路決め編」
「プロになるまでの僕の経験」第3章「専門学校に入学するためにやったこと・学園生活編」
「プロになるまでの僕の経験」第4章「就職編」
「プロになるまでの僕の経験」第5章「レコーディングスタジオ編」
「プロになるまでの僕の経験」第6章「エンジニア面接、さらに面接編」
「プロになるまでの僕の経験」第7章「新スタジオ工事・セッティング編」
「プロになるまでの僕の経験」第8章「モニタースピーカー調整編」
「プロになるまでの僕の経験〜第9章「新スタジオでの新体験編〜」
「プロになるまでの僕の経験〜第10章「アシスタントエンジニアの修行時の仕事内容編〜」
「プロになるまでの僕の経験〜第11章「アシスタントエンジニアの仕事内容(大規模スタジオ編)〜」

 

 

 

 

①良いオーディオインターフェースと悪いオーディオインターフェースの違い

こちらが寄せられたご質問です。

Q.
良いオーディオインターフェースと悪いオーディオインターフェースの違いなどありましたらご教授いただきたいです。


良いオーディオインターフェースと言えば、もう何百万もかけてしまえばいいと思います。
きっと質問者さんは2in 2outの安価なもので探しているのだと思います。

うちのスタジオにもマルチトラックで出せるインターフェースと2トラックのみ出力するインターフェイスがあります。
僕の最低条件は96kHzで再生できないと使いません。
昔はまだ966kHzを意識してやってる方が少なかったので、48kHz24bitで再生できれば良かった時代もありました。
しかし、文化とテクノロジーが進化して、現在は192kHzまでできるようになりました。

僕の作業の流れだとマルチトラックのインターフェースがが48kHzしか対応していなく、これでレコーディングをして編集が終わりましたら96kHzを再生できる2トラック出力のインターフェースでミックスをしております。
なので、アウトプットの出力がTRSであり、96kHzでアウトプットできるインターフェースが良いのではないかと思います。
まぁ用途によってはそんなにハイスペックでなくても良い方はいいんではないでしょうか?





 

 

 

 

②Expanderの使い方

こちらが寄せられたご質問です。

Q.
津吹先生に質問です。
プラグインの中でExpanderだけどうにも使い方が分かりません。
どんな時に使うものなのか、津吹先生が実践的に使っている事例などありましたら是非教えてください。

 

はいこの質問ですが、僕もペーペーの頃は全然良さがわかりませんでした。
基本的にExpanderは使わないのでGateで何とか過ごしてました。

使い方としては

歯切れよくスパスパ切れる → Gate
緩やかにリダクションしていくもの → Expander

という認識でいいんだと思います。

例えばキックとかスネアとか短く発音する楽器に対してはGateをかけ、歯切れを良くしていく方法を使います。

エコー等のエフェクター型の音色に対してはノイズリダクションとしてExpanderを使って、減衰をゆっくりして、自然と音が切れる、というか沈めるみたいなイメージで使ったらどうでしょうか。

うーん、やっぱりExpanderは僕はあまり対応しないですね。なぜ開発されたのかはよく解りません。ごめんなさい笑

また次回も次の質問にまいります。
それではまた!

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

今回はここまで、次回に続く! 下記に本日のまとめも書き記してあります。 ぜひご自身の音楽生活に役立ててください!
まだまだ質問募集してるので、お問い合わせから僕宛にメールくださればお答えいたします!!
是非一度、当スクールレッスンにも遊びに来てくださいね。

それではまた!!

津吹龍辰講師の執筆ブログ記事ページ

 
 

まとめ

アウトプット端子がTRSで、96kHzでアウトプットできるのであれば基本良いインターフェース

②歯切れよくスパスパ切れる → Gate
緩やかにリダクションしていくもの → Expander

③キック・スネアなど短い発音楽器に対してはGateをかけ、歯切れを良くしていく
エコー等のエフェクター型の音色に対してはExpanderを使って、減衰をゆっくりさせて自然と音が切れるイメージで使う



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